AKCIJA!!PREDNARUDŽBAPlayStation 3PlayStation 2PlayStation PortableNintendo WiiXbox 360RačunalaNintendo DSServis
Koja je razlika između PSP i PSP Slima
Na prvi
pogled, izgleda identično originalnom PSP-u, ali je osjetno lakša i to, kako
tvrdi Sony, za oko 30%. Kako bilo, kada stavite jednu do druge, Slim ne izgleda
nešto mnogo manjih dimenzija, unatoč tvrdnjama da je 20% lakša. Čini se da su
kod Slima ručke sa stražnje strane srezane, tj. izravnate. Iako to nema veliki
utjecaj na veličinu, pokazalo se prilično korisnim u ergonomskom smislu.U odnosu na originalno matiranu stražnju stranu konzole, nova je od sjajne plastike. Unatoč novom zaštitnom sloju koji je navodno još otporniji na ogrebotine i otiske prstiju ovo ipak čini konzolu nespretnijom za održavanje.
UMD vrata su lošije izrade, te u potpunosti otkrivaju mehanizam, što ga čini potencijalno ranjivim, za razliku od prethodnika, gdje su se UMD vrata otvarala dovoljno da se ubaci disk, ali ne i da možete vidjeti i laser unutra. Sada ga čak možete i prstom dotaknuti, što eventualno može izazvati i oštećenja lasera.
Praktički beskoristan infra-crveni port je uklonjen, na što zaista nemamo prigovora, budući da nam ostaje utor za kartice i bežična mreža. Utor za kartice je premješten na lijevu stranu, a prekidač za bežičnu mrežu na vrh konzole.
Gledano iz igraće perspektive, zamjetna je promjena na tipkama za smjerove, koje su par milimetara više izbočene u odnosu na stare i imaju bolji odziv.
RAM je udvostručen na 64MB memorije, razlika memorije u odnosu na staru verziju većinom je iskorištena većinom kao međumemorija za učitavanje sa UMD-a, što naravno doprinosi brzini učitavanja. Znači ovisno o kojoj se igri radi ubrzanje učitavanja se kreće između 10% i 50%. Možemo očekivati da će igre ubuduće biti optimizirane za novi način učitavanja, što bi ih trebalo još više ubrzati.
Baterija na Slimu je smanjena za trećinu, ali potrošnja energije uvelike optimizirana, pa se ne gubi na trajanju baterije. Od sada je moguće i punjenje preko USB-a, iako je sporije od punjenja preko adaptera za struju, više ne morate sa sobom nositi nezgrapni adapter. Jedini nedostatak je što ne možete igrati dok se baterija puni. Neslužbene modifikacije firmwarea su već ispravile taj problem, pa se nadamo da će i Sony u sljedećem upgradeu ispraviti tu grešku.
Dodatnih 32MB RAM-a ne koristi samo UMD za međumemoriju, već su zaduženi i za novi ekran povećane rezolucije. Rezolucija ekrana Slima je čak 60% veća u odnosu na originalni PSP, u odnosu na 480 x 272, nova rezolucija od 720 x 480 djeluje zaista impresivno.
Na sljedećoj slici možete vidjeti više nego očitu razliku u rezoluciji između originalnog PSP-a i Slima:
Mogućnost prilagodbe TV izlaza na 480i i 480p ga čini prilagodljivim i za najnaprednije HDTV ekrane. Gledanje videa u MPEG4 formatu ili sa UMD video diska sada poprima posve novu dimenziju, ustvari tek sad se može iskoristiti puna rezolucija UMD videa, koja je od početka 720 x 480, a na PSP-u se smanjivala na 480 x 272. Razočaravajuće je što maksimalnu rezoluciju ne podržava web browser, već se samo rastegne uz sitne deformacije. Starije igre koje nemaju podršku za novu rezoluciju će na TV izlazu biti prikazane u njihovoj prirodnoj veličini, znači imati ćete crni okvir oko igre. U takvoj situaciji dobro dođe „zoom" mogućnost TV-a.
PSP Slim & Lite je, cjelovito gledano, veliko poboljšanje u odnosu na originalni PSP, ali ga ipak ne možemo nazvati revolucionarnim. Ispravljene su mnoge greške, dodan je dugo očekivani TV izlaz. Najznačajnije promjene su svakako TV izlaz i rezolucija ekrana, koja će posebno doći do izražaja s novim igrama, koje će biti rađene baš za tu rezoluciju.
Komentari:




















